Rebirthは+1 Anime Eyesで意図的に行うresetです。現在のガイドは、より高い恒久Chakra multiplierと引き換えに LevelとChakra がresetされる点で一致しています。必要levelと次のmultiplierはlive panelに表示され、進行やupdateで変わるため、古い固定thresholdではなく現在のpanelを読んでください。
最初にRebirth panelを読む
Rebirthを開き、現在のrequirement、完了progress、前後のmultiplier、reset warningを確認します。fieldが欠けている、またはloading中なら、confirm前にpanelを閉じて開き直します。コミュニティscreenshotはinterface理解には使えますが、自分のaccountのrequirementにはなりません。
Auto Rebirth、Skip Rebirth、類似buttonは、live promptでそう示される場合は別のpaid convenienceとして扱います。通常の無料resetをしたい時に押さないでください。意図したactionでないRoblox purchase promptは閉じます。
保持progressの最良の情報源もpanelです。公開ガイドはLevelとChakraのresetでは一致していますが、その他すべてのcurrencyやunlockの主張は現在のwarningで確認します。重要なreset前後を確実に比較したいならscreenshotを残してください。
有用なreset pointを選ぶ
requirementを満たし、現在のrunを続けるより恒久gainの時間節約が大きい時にRebirthします。buttonが押せるだけでは不十分です。恒久purchaseやfinal-stage clearまで数秒なら、panelが機会を保持すると明示しない限り先にその目的を完了します。
3つを測ります。30秒で得るChakra、慣れたstage recommendationへ届く時間、次の有力purchaseまでの時間です。3つとも遅くなり、Rebirth gainが表示されているならresetは役立つ可能性が高いです。
HPがほとんど動かないstageを無期限に続けないでください。長いclearを無理に通すより次のrunを速くする方が生産的な場合があります。一方、gainを確認せずunlock直後に毎回resetするのも避けます。繰り返すsetup時間が小さな改善を上回り得ます。
Confirm前に準備する
warningがreset対象と示すtemporary currencyは使えますが、counterを空にするだけの弱い購入はしません。失われる可能性があるdailyまたはstage objectiveがほぼ完了しているなら先に終えます。時間制Trophy boostは計画したclearを終えてからRebirthします。
装備中のeye、aura、pets、current world、active boostsを記録します。一部systemは所有状態を保持しても、resetまたはserver change後にunequipされる場合があります。戻すsetupが分かれば復帰が速くなります。
最初のpost-rebirth targetも決めます。利用できる最良training areaへ戻る、以前のfirst-stage recommendationへ届く、最初の有用upgradeを買う、のいずれかです。再構築計画のないresetは、次の行動を迷う分だけ遅く感じます。
正しい順序で再構築する
confirm後、LevelとChakraがresetされ、新しいrebirth valueまたはmultiplierが表示されたことを確認します。必要なら所有する最強のeye、aura、petsを再装備します。unlockが残っている最良training locationへ戻り、30秒を再測定します。
利用可能な無料persistent group bonusまたはoffline rewardを受け取ります。短い序盤上昇ではactive clickingを使います。setupが終わりcounterが期待速度で動くまで、希少な時間制boostを開始しないでください。
以前と同じrecommendationへChakraが届いたら、慣れたstageへ戻ります。clearが明らかに速いなら、Rebirthは実際の進行を改善しています。変わらないなら問題報告前に装備状態、world、training location、expired boostsを確認します。
よく起こる問題
Multiplierは変わったがincomeが変わらない。 itemを再装備し、training areaの中へ完全に入ります。active同士またはidle同士を比較し、条件を混ぜないでください。
Worldが再びlockedに見える。 world selectorを開き直し、world accessが保持されているか確認します。completed markerがなければ1回だけ再参加し、live stateを見る前に全stageをやり直さないでください。
Currencyが予想外に消えた。 reset warningと事前screenshotを比較します。変化を特定する時はTrophies、Wins、Chakra、boss coinsを分けてください。
Auto Rebirthが割り込む。 in-game optionがactiveならoffにします。paid automationは条件達成直後に発動する場合があり、手動saving planと衝突します。
早いRebirthと後半のRebirth
早いRebirthはloopを学び最初の上昇を短くします。明確で低riskの改善を優先し、1つのthresholdを過剰最適化しないでください。後半はworld gates、長いpurchase、limited boosts、boss windowsを基準に計画します。復帰時間を記録し、万能回数ではなく自分のaccountで次を決めます。
進行にfinal-stage clearが必要なら、そのclearまでの時間とresetで節約する時間を比較します。Stages Guideで壁を分類し、Chakra稼ぎで再構築を改善し、Trophiesでreset resourceとstage rewardの混同を防ぎます。
Rebirthの質問
確実にresetされるものは?
現在のコミュニティpanelではLevelとChakraがresetされます。保持規則は変わり得るため、その他はlive warningを読んでください。
Rebirthに最適なlevelは1つですか?
公開情報から恒久的な最適levelは推奨できません。現在のrequirementはpanelが決め、良い時期は次のpurchase、stage wall、rebuild speedに依存します。
Auto Rebirthは必要ですか?
いいえ。通常Rebirthの前提ではなく便利機能です。automationが計画に合うか判断する前に手動cycleを学んでください。