図鑑

+1 Anime Eyes Auras一覧

記録済み+1 Anime Eyes aurasを入手元と効果で比較し、現在のmultiplier、price、scaling rule、equipped stateを確認します。

Aurasは+1 Anime EyesのChakra gainを増やし、現在の公開sourceにはTrophy、daily、boss、VIP、Robuxの入手経路が記録されています。Update 3は追加aurasと新しいRobux aurasを告知したため、このページは変動しやすいprice tableをコピーしたり恒久的な完全数を主張したりせず、既知のsourceを整理します。

Aurasを入手元で分ける

Trophy progression

現在indexの例:SparkからEvent Horizonなど後半world entriesまで

用途:通常の無料upgrade chain

確認:現在cost、order、multiplier、world

Daily rewards

例:現在のガイドに週次Storm variants

用途:無料calendar rewards

確認:active week、day、current effect

Boss sources

例:Fox Fire、Chakra Cloak、Tailed Beast Cloak、Bijuu Mode、Dark Kyubi

用途:Boss shopまたはdrop

確認:shop、currency、price、drop status

RobuxとVIP

例:Golden Sage、Kyubi Chakra、Otsutsuki、Susanoo Flame、Rainbow Chakra、VIP auras

用途:任意のpaid acceleration

確認:live promptとscaling rule

同じvisual themeが異なるsource typeに現れる場合があります。nameやcolorではなくlive cardのsourceとowned stateを使います。

Live effectを比較する

auraを1つずつ装備し、同一条件で30秒Chakraを測ります。world、eye、pets、rebirth count、training area、active boostを記録し、auraの実用効果を分離します。

現在のguide entryには固定multiplierに見えるものと「best auraより上」と書かれるものがあります。relative auraでは参照するbest normal auraを特定してください。+50% relative effectはbaseなしでは評価できません。他のすべてのauraと同時activeだとしてlabelを足さないでください。

表示値と測定rateが合わなければ、auraがequippedか、boostが切れていないか確認します。old tableよりcurrent counterを信頼してください。

Auraとeyeを選ぶ

どちらもChakraを改善し、Trophiesを使う場合があります。次のlive auraと次のeyeについてprice、rate change、eyeがstage combatやprogressionも支援するかを比較します。次の必須purchaseを不当に遠くせず、現在wallを除く方を買います。

unlockしたauraを自動ですべて買わないでください。安いstepは効率的なことがありますが、小さいupgradeが強いeyeを遅らせる場合もあります。priceをadded gain per minuteで割ったpayback timeを使います。

購入後はすぐequipしてtestします。ownershipだけでは効果がない場合があります。

Bossとpaid aurasを慎重に使う

Boss-shop stockとcurrencyはKurama、Kyubi、Menoz、update rotationで変わります。正しいshopを開き、itemとcurrencyを読み、auraがfixedかbest owned auraに対してscaleするか確認します。Boss Shop Guideはold Kurama-era detailとcurrent Menoz checkを分けています。

Robuxではpurchase promptを読みます。公開guideのpriceは古い場合があり、似た名前のproductでもbenefitが違うことがあります。paid auraは任意です。無料Trophy progressionと、予定play時間を比較してください。

rare boss dropのpercentageが信頼できるには反復証拠が必要です。1回のdropはそのversionでのavailabilityを示すだけでrateを証明しません。

Auraの問題を直す

購入auraが見つからない時はfilter、owned state、current world、一時effectでinventory itemではなかった可能性を確認し、1回だけ再参加します。paid productはRoblox receiptを保管してください。

rateが改善しない時はauraを選び直し、menuを閉じて測ります。別auraがactiveか、新effectが未所有base auraに依存していないか確認します。

listed auraがないならshopまたはeventがrotateした可能性があります。archived screenshotだけで支出しないでください。

新しいauraを責任を持って記録する

exact name、source、costまたはrequirement、displayed effect、relative-scaling text、world、checked date、equipped resultを記録します。gameが示さないrarityやdrop chanceは空欄にし、anime由来のabilityを作らないでください。

現在の公式descriptionとUpdate 3 announcementはaurasが成長中のsystemだと確認しています。dated indexは誤ったcomplete listより有用です。

Auraの質問

複数aurasはstackしますか?

現在interfaceが明記しない限りactive auraだけが適用されると考え、1つずつ装備してtestします。

最良の無料auraは?

現在world、Trophy balance、live shop chainで変わります。次に利用できるTrophy auraと次のeyeを比較してください。

Boss aurasはpermanentですか?

現在のガイドはboss-shopとboss-drop aurasを記録していますが、permanence、stock、exact effectはlive確認が必要です。

確認した情報源

+1 Anime Eyesの別の実践ガイドも確認しましょう。

図鑑

+1 Anime Eyes Eggs一覧

日付付きの+1 Anime Eyes egg indexでworld、通貨、表示pet pool、rarity weight、孵化価値を比較します。

図鑑

+1 Anime Eyes Pet Fusionガイド

active teamを空にせず+1 Anime Eyesのduplicate petsを融合します。copiesを確認し、Void・Rainbow・Corrupted upgradeをpreviewして結果を測ります。

図鑑

+1 Anime Eyes ペット一覧

記録済みの +1 Anime Eyes ペットを入手元、レア度、用途、検証状況で比較し、使用中のチームを弱めずに装備や融合を進めます。