Las etapas convierten el progreso de Chakra en progreso de combate. La descripción oficial de la experiencia anuncia etapas y jefes, mientras que las guías actuales describen recomendaciones de entrada, oleadas de enemigos, recompensas por victoria y accesos a mundos mediante etapas finales. Los valores exactos de salud, recompensa y recomendación cambian según la versión, así que usa la entrada y el contador activos.
Lee la entrada de una etapa
Identifica el mundo actual, el número o nombre de la etapa, el Chakra recomendado y cualquier texto de bloqueo. Registra la recomendación antes de entrar. Es un objetivo de planificación, no garantiza la victoria ni es necesariamente un mínimo obligatorio.
Comprueba el ojo, el aura y el equipo de mascotas activos. Confirma cualquier bonificación temporal y si afecta al Chakra, los Trofeos u otro recurso. Un ritmo de entrenamiento alto no ayuda al intento si el ojo previsto no está equipado.
Entra con tiempo suficiente para observar al primer enemigo. Si el daño apenas reduce su salud, sal y mejora en vez de gastar una bonificación larga en un intento deficiente.
Supera el encuentro de forma fiable
Mantén a los enemigos delante de la cámara y usa los ataques actuales del ojo activo. Las guías de escritorio de la comunidad mencionan ataques con el ratón o manteniendo pulsado, además de las habilidades oculares, pero sigue el HUD porque los controles pueden variar según el ojo y el dispositivo.
Prioriza un daño constante en vez de una sola habilidad potente. Si falla un ataque con tiempo de recarga, sigue usando daño básico fiable. Aléjate de los grupos de enemigos cuando la supervivencia sea el problema. Una derrota por muerte requiere una respuesta distinta de otra provocada por daño insuficiente.
En una oleada de jefe, observa el temporizador, la barra de salud y lo que ocurre al morir. Los jefes de etapa no son automáticamente los mismos que Kurama o Menoz, los jefes compartidos de las actualizaciones.
Recoge y verifica la victoria
Cuando caiga el último enemigo, pisa la plataforma de recompensa o finalización si aparece. Observa el contador de Trofeos, Wins u otro recurso y anota cuál cambia. Las fuentes actuales usan terminología incoherente para algunas recompensas, así que el resultado de la cuenta es la prueba definitiva.
Espera la acción de victoria o regreso. Abre la lista de etapas y verifica el marcador de completada. Este marcador importa para la etapa siguiente y para el acceso al mundo mediante la etapa final.
Si no aparece una recompensa, repite una vez en un servidor nuevo después de confirmar que es la etapa correcta. No compres moneda para compensar una supuesta victoria ausente.
Prepárate para un bloqueo en una etapa
La salud apenas disminuye
Entrena Chakra, equipa multiplicadores verificados más fuertes, compra una mejora útil o renace cuando el panel indique que conviene.
El daño basta, pero no sobrevives
Cambia la posición, el orden de objetivos, el ritmo de los ataques y el uso de habilidades activas antes de añadir más potencia bruta.
La etapa terminó, pero la ruta sigue bloqueada
Recoge la finalización, comprueba el marcador, vuelve a abrir Mundos y sigue el diagnóstico de desbloqueo de mundos.
Mide un solo cambio cada vez. Sustituir a la vez el ojo, el equipo de mascotas, el aura y el estado de renacimiento impide saber qué fue importante.
Farmear o avanzar
Farmea una etapa cuando puedas superarla con regularidad y pague el recurso necesario para una compra planificada. Mide la recompensa por minuto durante tres victorias, incluidos el desplazamiento y la recogida.
Avanza a la siguiente cuando la actual ya no financie un progreso significativo o cuando la victoria desbloquee un mundo. Una etapa más difícil con derrotas frecuentes puede ofrecer menos valor que una anterior y fiable.
Usa las bonificaciones temporales de Trofeos en la ruta de farmeo y las de Chakra durante el entrenamiento. Confirma el alcance antes de activarlas.
Interpreta con cuidado los totales públicos de etapas
La descripción oficial dice «15 stages», mientras que las guías antiguas detalladas describen quince etapas dentro de cada uno de los cinco mundos documentados. Esas afirmaciones pueden tener alcances diferentes, y Update 3 añadió mundos. Esta página no las convierte en un único total permanente.
Cuenta la lista de etapas del mundo actual y registra el marcador final. Si un mundo nuevo usa una cantidad distinta, sigue la estructura activa. No copies valores de salud de enemigos ni recompensas de una tabla antigua sin comprobar el cartel actual.
Lista de comprobación para la etapa final
Confirma que la etapa sea realmente la última del mundo actual. Equipa la configuración fiable más fuerte, mide el Chakra y decide si un renacimiento acortaría el bloqueo restante. Supera la etapa, recoge la recompensa, espera el marcador y vuelve a abrir Mundos.
Si el mundo siguiente continúa bloqueado, no compres otro ojo a ciegas. Usa Desbloqueo de mundos. Si el jefe es un evento compartido de una actualización en vez de la etapa final, usa Jefes.
Preguntas sobre las etapas
¿Tengo que alcanzar exactamente el Chakra recomendado?
Trátalo como una señal de planificación activa. Prueba brevemente el daño; un valor inferior puede servir, aunque más despacio, mientras que un valor igual no garantiza la supervivencia.
¿Qué etapa debo farmear?
Elige la que ofrezca la mejor recompensa repetible por minuto para la moneda que necesitas, no el número visible más alto.
¿Todos los mundos tienen quince etapas?
Las tablas antiguas detalladas indican quince en cada mundo documentado, pero las novedades de Update 3 requieren verificación actual. Cuenta la lista activa de etapas.